Naučil(-a) si se uporabljati generator naključnih števil za dodajanje elementa naključnosti v program oziroma kodo.
Naučil(-a) si se napisati program, v njem najti morebitne napake in jih popraviti ter program izvesti.
Naučil(-a) si se uporabljati pogojne stavke in ustrezne pogoje za usmerjanje izvajanja programa.
Naučil(-a) si se uporabljati zanke za ponavljanje oziroma večkratno izvajanje določenih delov programa.
Naučil(-a) si se uporabljati tabele, ki jih uporabljaš za shranjevanje več vrednosti v eni spremenljivki.
Naučil(-a) si se uporabljati funkcije, ki jih lahko uporabiš pisanje za preglednejših programov.