Če ukaz ne deluje, poskusimo še s tem:

> python hitrost.py

Program hitrost.py se izvede stavek za stavkom, torej natanko tako, kot če bi stavke v istem vrstnem redu vnesli v pythonov interaktivni tolmač. Po izvedbi funkcije print se na zaslon izpiše izračunana povprečna hitrost:

> 20.0

Kolesarki Evi smo prihranili veliko truda. Odslej ji ne bo več treba po vsakem izletu vnašati stavkov za izračun povprečne hitrosti, ampak bo samo ustrezno spremenila vrednosti spremenljivk v programu hitrost.py in ga ponovno zagnala. To je vse!

Vaja

Vaja

Program v vgrajenem elementu znotraj učbenika

Programe shranjuj v datoteke in jih zaganjaj iz terminala. Na ta način bodo ostali trajno zapisani v tvojem računalniku. V tem učbeniku pa bomo programe pogosto zapisali kar v vgrajenem elementu:

x
 
1
# Definiramo spremenljivke.
2
pot = 30
3
uraZacetka = 16
4
minutaZacetka = 35
5
uraKonca = 18
6
minutaKonca = 5
7
8
# Izračunamo porabo časa v urah.
9
razlikaUr = uraKonca - uraZacetka
10
razlikaMinut = minutaKonca - minutaZacetka
11
porabaCasaVMin = 60 * razlikaUr + razlikaMinut
12
porabaCasaVUrah = porabaCasaVMin / 60
13
14
# Izračunamo in izpišemo povprečno hitrost v km/h.
15
povprecnaHitrost = pot / porabaCasaVUrah
16
print(povprecnaHitrost)

Izvedi Počisti



Ta vgrajeni element ne deluje kot interaktivni pythonov tolmač, saj ukazov ne izvršuje sproti, pač pa šele tedaj, ko pritisnemo gumb Izvedi. V tovrstnih elementih boš lahko svoje programe enostavno spreminjal(-a) in zaganjal(-a), kljub temu pa ti priporočamo, da si jih shranjuješ kot datoteke v svoj računalnik.